做独立开发,产品力不等于传播力,做出了一个不赖的产品,却分享不出去,被社媒的算法挡在了门外。举个例子,我作为原作者在 x 上发布帖子介绍自己的产品,往往只能获得几十的浏览量,而一些做资源分享的搬运博主发同样的内容,动辄能获得几千甚至上万的曝光。
我认为就是需要大量曝光的,或者在垂直行业做到有口皆碑。就像把店开在巷子里。j
然而,这些外部曝光带来的流量往往难以持续——这确实说明产品的用户粘性还不够强,这不假,可问题是,当我持续完善产品、增加更多功能,想要发帖广而告之时,却会因为缺乏关注者和影响力而无人问津。算法的“二道贩子”偏好: 算法往往更喜欢经过“筛选”的内容。当一个大 V 推荐一个工具时,它被贴上了“值得看”的标签;而一个没有名望的开发者自荐,在算法眼里可能只是一个“发广告的”。这很难不让人气馁。
问题的症结就在这里:我的产品经他人之手分享,能吸引大量关注,说明它确实有价值、有用处。可我的个人社交媒体,却始终无法获得与之匹配的曝光。这种错位,让一个创业初期的独立开发者难以出圈、收不到有效反馈,也就缺乏持续迭代的动力和方向。不得不说,这是推广的陷阱。
这个世界是不公平的。算法带来的信息差,有时候真的觉得很颠。这个世界真有趣。如《挪威的森林》里某个角色说过的:“反过来想,不公平的社会,同时也是大有用武之地的社会”,我能不能也翻翻身,尝试成为这种信息查的上游主导者呢?
我可能还缺一点机遇。
当然,要反思的事情是:我的产品中缺失没有太多我个人品牌的烙印,至少要把 x 的头像搞上去。另外,不能放过机会,要先去大佬的推文下“实名认领”并感谢。
还是要学会吆喝,独立开发者的一半工作是写代码,另一半工作是学会如何“优雅地卖艺”。所以,要想成为独立开发者,还要学会怎么在社媒上摸爬滚打呀。
